Комментарии •

  • @アイス-j3p
    @アイス-j3p Год назад +62

    サファリゾーンでボールを投げたり、そだてやを利用したりするとなかよしバッヂが使えなくなることがあります
    サファリゾーンに入ってボールを投げてしまったらサファリゾーンにもう一度入りなおしてすぐ出てください
    そだてやを利用してしまったら「イ゛え゜てEん」をそだてやに預けてすぐに引き出して下さい
    11:05 青版のニックネームは「空なゅへタ、にぽづ空空」です
    1列
    B4E0/21,00,DA,CD,AD,DE,E5,01,F8,FF,09,54
    B4F0/5D,21,AC,C3,06,13,C5,3E,7C,22,7A,CD,9A,DE,7B,CD
    B500/9A,DE,3E,7F,22,1A,13,CD,9A,DE,01,0C,00,09,C1,05
    B510/20,E4,E1,3E,ED,EA,4C,C4,18,CD,06,02,4F,CB,31,3E
    B520/0F,A1,C6,F6,30,02,C6,60,22,05,20,F1,C9,3E,FF,E0
    B530/B7,CD,①,38,F0,B5,47,AF,CB,58,28,02,C1,C9,CB,50
    B540/28,01,E9,CB,00,30,02,C6,01,CB,00,30,02,C6,FF,CB
    B550/00,30,02,C6,F0,CB,00,30,02,C6,10,CB,43,28,03,86
    B560/77,C9,CB,4B,28,03,84,67,C9,06,00,CB,7F,28,02,06
    B570/FF,4F,09,C9
    ①後期:67 初期:79 青:8F
    5列
    B4E0/CD,①,①,CD,②,②,21,00,DA,CD,B5,DE
    B4F0/E5,01,D8,FF,09,54,5D,21,A1,C3,06,12,C5,7A,CD,A2
    B500/DE,7B,CD,A2,DE,3E,7F,77,06,05,C5,23,1A,13,CD,A2
    B510/DE,C1,05,20,F5,23,C1,05,20,E2,3E,ED,EA,45,C4,E1
    B520/18,CB,06,02,4F,CB,31,3E,0F,A1,C6,F6,30,02,C6,60
    B530/22,05,20,F1,C9,3E,FF,E0,B7,CD,③,38,F0,B5,06,00
    B540/48,CB,5F,28,02,C1,C9,CB,57,28,01,E9,07,30,04,06
    B550/01,0E,05,07,30,04,06,FF,0E,FB,07,30,04,06,F0,0E
    B560/FF,07,30,04,06,10,0E,01,CB,43,28,04,78,86,77,C9
    B570/78,CB,4B,28,03,84,67,C9,06,00,CB,79,28,01,05,09
    B580/C9
    ①後期:BF,03 初期:BF,03 青:04,19
    ②後期:AB,0E 初期:BD,0E 青:09,24
    ③後期:67 初期:79 青:8F
    7列
    B4E4/CD,①,①,CD,②,②,21,00,DA,CD,B4,DE
    B4F0/E5,01,C8,FF,09,54,5D,21,A1,C3,06,12,C5,7A,CD,A1
    B500/DE,7B,CD,A1,DE,3E,7F,22,06,07,C5,1A,13,CD,A1,DE
    B510/C1,05,20,F6,23,C1,05,20,E3,3E,ED,EA,45,C4,E1,18
    B520/CC,06,02,4F,CB,31,3E,0F,A1,C6,F6,30,02,C6,60,22
    B530/05,20,F1,C9,3E,FF,E0,B7,CD,③,38,F0,B5,06,00,48
    B540/CB,5F,28,02,C1,C9,CB,57,28,01,E9,07,30,04,06,01
    B550/0E,07,07,30,04,06,FF,0E,F9,07,30,04,06,F0,0E,FF
    B560/07,30,04,06,10,0E,01,CB,43,28,04,78,86,77,C9,78
    B570/CB,4B,28,03,84,67,C9,06,00,CB,79,28,01,05,09,C9
    ①後期:BF,03 初期:BF,03 青:04,19
    ②後期:AB,0E 初期:BD,0E 青:09,24
    ③後期:67 初期:79 青:8F
    マップビューアー
    DA00/E1,3E,1C,95,3E,36,9C,28,01,E1,E8,04,21,C1,5E,E5
    DA10/21,20,04,E5,21,1C,36,E5,CD,A9,26,CD,04,DB,CD,AB
    DA20/0E,E0,B7,21,DE,D2,11,B2,D9,01,06,00,CD,BB,01,CD
    DA30/67,38,F0,B5,E6,F3,28,F7,CB,47,28,03,C3,AD,DA,CB
    DA40/4F,28,03,C3,D6,DA,06,00,48,FE,10,20,04,0E,01,18
    DA50/16,FE,20,20,04,0E,FF,18,0E,FE,40,20,04,06,FF,18
    DA60/06,FE,80,20,02,06,01,78,EA,03,C1,79,EA,05,C1,FA
    DA70/E0,D2,80,EA,E0,D2,FA,E1,D2,81,EA,E1,D2,50,59,3E
    DA80/03,CB,20,CB,21,3D,20,F9,78,92,47,79,93,4F,F3,CD
    DA90/3D,28,3E,08,EA,AC,CF,CD,26,27,AF,EA,AC,CF,EA,03
    DAA0/C1,EA,05,C1,CD,04,DB,CD,AB,0E,FB,18,82,FA,E0,D2
    DAB0/E6,01,EA,E2,D2,FA,E1,D2,E6,01,EA,E3,D2,CD,A9,26
    DAC0/CD,67,01,3E,98,EA,A6,D4,AF,EA,A5,D4,E0,AE,E0,AF
    DAD0/F0,B8,F5,C3,76,2C,21,B2,D9,11,DE,D2,01,06,00,CD
    DAE0/BB,01,C3,BD,DA,CB,37,E6,0F,C6,F6,30,02,C6,60,12
    DAF0/13,C9,F5,CD,E5,DA,F1,C3,E7,DA,C0,C3,6D,7F,7F,7F
    DB00/D6,BA,6D,50,01,12,01,21,CC,C4,CD,D2,03,11,FA,DA
    DB10/21,E1,C4,CD,05,04,21,DF,D2,3A,11,ED,C4,CD,F2,DA
    DB20/2A,CD,F2,DA,23,2A,11,E4,C4,CD,F2,DA,7E,1E,EA,CD
    DB30/F2,DA,21,E0,D2,FA,A3,D4,BE,28,10,3E,FF,BE,28,0B
    DB40/23,FA,A4,D4,BE,28,04,3E,FF,BE,C0,3E,E7,EA,F2,C4
    DB50/C9
    【わかる人向け解説】
    「てぽん」のジャンプ先が親名にあたっているので、フリーズするのを防ぐためにld a,aで主人公の名前を埋めてます
    最初のなかよしバッヂ使用時に実行しているコードは「イ゛え゜てEん(01,E4,B4,C3,64,DE)」を作るためのものです
    預けたままにせずにわざわざ01から書いているのは、サファリゾーンに行ってもコードが崩れないようにするためです
    簡易版BEの初期アドレスをbcで指定しないといけない関係上こんなことになりました
    (BE導入してから「イ゛え゜てEん」を作ればよかったと思った)
    何なら簡易版BEの中で初期位置を指定しとけばよかったと今更思ってしまいました
    後悔なんてしてないさ…

    • @zszushi
      @zszushi Год назад +3

      イ゛え゜てᄃん

    • @インゴット
      @インゴット Год назад +2

      すでに出ていたらすみません。
      ATフィールドをBEで消すor無効化することはできますか?

    • @マミヒョウ
      @マミヒョウ Год назад +2

      @@インゴット無効化はできないけどbeて回避は出来る

    • @-ichi-1154
      @-ichi-1154 2 месяца назад +1

      @@インゴット
      ATフィールドの値をFF(255)以外にすればよし。
      アドレスはネットに転がってるんじゃないかな。

  • @Dora.e2
    @Dora.e2 Год назад +60

    てててぽんってイーブイとかアイテム取ったときの音にしか見えない

  • @イツカ-g6g
    @イツカ-g6g Год назад +26

    ギャグ増えてて知識少なくてもより楽しめるようになってて嬉しい...

  • @霧雨エヴァン
    @霧雨エヴァン Год назад +23

    10:40
    親の顔より見たイーブイおじさん消失マジックすき

  • @src3453
    @src3453 Год назад +59

    4列だったらもっと使いやすかっただろうに
    奇数とは変態仕様ですね...

  • @youra_2416
    @youra_2416 Год назад +8

    最高です!
    待望の5,7列のBEのプログラムの公開ありがとうございます
    主人公の名前が全部空白なのは初めて見ました笑

  • @沈没-w2d
    @沈没-w2d Год назад +14

    4:50 主人公の名前悟空(5空)ですねコレは間違いない

  • @himanakusogaki
    @himanakusogaki Год назад +12

    4列にしなかったり強引に8列にもしないのロマンを感じるぜェ…

  • @Karmy7693
    @Karmy7693 Год назад +39

    やはりオーキド先生研究者さんの存在は無視できんよな...w
    とはいえ5列や7列は笑うww

    • @clarinetlover
      @clarinetlover Год назад +12

      やるとしても4列か8列ですよね…w

  • @rinsei
    @rinsei Год назад +5

    AtCoderのチャット欄いてウケました
    いつも応援してます

  • @もっつれらちーず
    @もっつれらちーず Год назад +8

    アドレス部分と選択中の箇所だけ色反転させたら8列いけそうです?偶数列だけ色反転させたらさらに見やすくなりそうです

  • @BlackEyeOpal
    @BlackEyeOpal Год назад +5

    何故かあの時は何処からともなく初代ポケモンのド変態がしゅうけつしてたよね

  • @su-san213
    @su-san213 Год назад +11

    初代ポケモンのバグ研究は凄まじいな。もう学会レベル。

  • @Vtubelisten
    @Vtubelisten 3 месяца назад +1

    闇市バグでデータを復活できないほど破壊され尽くされたので助かります

  • @強者傲慢
    @強者傲慢 Год назад +15

    オーキド先生の略しかたがOSで何か違うやつになってるw

  • @TROPPIES
    @TROPPIES Год назад +5

    オーせん研さん(新略称提案)みたく第二世代には進出なさらないんでしょうか?

  • @ポッチャマ-u2z
    @ポッチャマ-u2z Год назад +2

    一応この方法の欠点はボックス1が占領される関係でポケムーバー利用する場合めっちゃ面倒…というぐらいか

  • @shoji0402
    @shoji0402 Год назад +27

    4列にしたほうがわかりやすそうな気がするんですけどそういうわけではないんですかね?

  • @やきいモ-g4u
    @やきいモ-g4u Год назад +15

    初代ポケモンやと
    と゛の゛文゛字゛に゛も゛濁゛点゛と゛半゜濁゜点゜付゛け゜れ゛る゛の゜ほ゛ん゜と゜草゛゜

  • @Toukaitetudou
    @Toukaitetudou Год назад +6

    限定公開の間違いでよかったー

  • @garlic_slice
    @garlic_slice Год назад +8

    マップビューアー便利そう

  • @majiponineorange7
    @majiponineorange7 Год назад +5

    以前、金銀で255個の道具作って遊んでたらバグったことあったけど、どえらい餡だーフローって名前があったのか…

  • @fusinsya
    @fusinsya Год назад +2

    別の氏の動画観ながらふと思い出した&思ったが、
    セーブ領域の空き部分を用いて、ボックスが使えなくなったりとかの制限が発生しないか従来より少ない形になったバイナリエディタを導入したり、プログラミング用の追加スペースとして使用したりとか出来たらメリットが大きそう。

    • @骨助-c1s
      @骨助-c1s Год назад +2

      セーブデータの空き領域は自分もそれ出来ないかなと思ったんだけどうまくいかないんだよな。

    • @fusinsya
      @fusinsya Год назад +3

      @@骨助-c1s そうなのか。
      嘘初代ポケモンダイレクトで発表された第2セーブデータ以外の使いみちが出てきたら良いな。
      (自分は実践せずに動画で楽しむだけ勢なのでそういう進歩が起きてたら良いな程度だが)

  • @yuki_untitled
    @yuki_untitled Год назад +1

    すげぇ
    毎度の事ながらすげぇ
    BE 1列、5列、7列を切り替えることってできるんですかね…?
    バイナリエディタの複製で出来そうな気がするんですけども

  • @priusup
    @priusup Год назад +5

    5列は広く見えていいですね!
    あとイ゛え゜てEんってどうやって読むんだろうw

    • @КейтаКотани
      @КейтаКотани Год назад +1

      そりゃい゛え゜てえんやろ()

    • @Hunter_since_ultimate
      @Hunter_since_ultimate Год назад +7

      い゛(有声咽頭摩擦音)
      え゜(nge)
      て (te)
      E
      ん (nn)

    • @priusup
      @priusup Год назад +1

      @@Hunter_since_ultimate さすがですw

    • @yoniha428
      @yoniha428 Год назад +1

      @@Hunter_since_ultimate ngeってけ゚じゃないん?

  • @Huriko3810
    @Huriko3810 Год назад +5

    うぽつです _ | \ ○_❗

  • @kurimusako
    @kurimusako Год назад +5

    イーブイおじさんはぎせいとなったのだ・・・

  • @djann9071
    @djann9071 5 месяцев назад +1

    投稿からほぼ丸々1年、いいね数が999だったのを1000に変える栄誉にあずかることができるとは

  • @らいむぎ-b6h
    @らいむぎ-b6h 7 месяцев назад +1

    どこかしらドアが使えません。
    エミュレータの問題だと思いますが、
    どうすればよいでしょうか?

    • @アイス-j3p
      @アイス-j3p 7 месяцев назад +1

      ミラー領域が再現されているエミュレータを使ってください
      BGBというエミュレータがおすすめです
      bgb.bircd.org/

    • @らいむぎ-b6h
      @らいむぎ-b6h 7 месяцев назад +1

      ありがとうございます!

  • @naoi5723
    @naoi5723 Месяц назад +1

    やめるを捨てるで吹いたw

  • @na_na_na_7_7_7
    @na_na_na_7_7_7 Год назад +4

    イーブイプログラミングの青版の2匹目イーブイの名前最後2つはスペースですか?

    • @アイス-j3p
      @アイス-j3p Год назад +1

      そうです
      わかりにくくてごめんなさい

  • @kyuu_shiroihito
    @kyuu_shiroihito Год назад +10

    なんで…なんで4列にしなかったんだ…

  • @cotton_rta
    @cotton_rta Год назад +3

    まさかの!?

  • @nanorunamonai
    @nanorunamonai Год назад +6

    これで夏休みの課題を去年出しました()

  • @pentliumee2151
    @pentliumee2151 Год назад +7

    4列のほうが0~Fまで4列になるから見やすくなるのでは?

  • @ひよこくん-r5e
    @ひよこくん-r5e Год назад +5

    いつか初代やってみたい

    • @-Hiwaimadanoborazu-6678
      @-Hiwaimadanoborazu-6678 Год назад +2

      今からならスイッチのインターネットサービスの利用者特典でGBソフト遊べるからそれだな

  • @ロコモE2
    @ロコモE2 Год назад +2

    やってみましたが、
    簡易版BEのアドレス+が効かなかったのでやり直します(実機後緑)

    • @ロコモE2
      @ロコモE2 Год назад

      ストーリー中作成に切り替えましたが、うかつにもサファリに行った後で
      「イ゛え゜てEん」を作ろうとしてしまい、名前に余計なものが多数入りました。
      サファリに行く前になかよしバッヂ取得にしてみます

  • @バンシアの
    @バンシアの Год назад +2

    ポケモンのメモリ領域について解説した話ってありましたっけ どこがプログラムでどこがフラグ関係でって内容のものです

    • @骨助-c1s
      @骨助-c1s Год назад +1

      ポケモン メモリ 領域 でググると赤初期版のが見つかりますね。

  • @h1r0wassan
    @h1r0wassan Год назад +4

    すみません...マップビューアーのスプレッドシートが見れません...

    • @アイス-j3p
      @アイス-j3p Год назад +5

      ごめんなさい、直しておきました

    • @h1r0wassan
      @h1r0wassan Год назад +2

      ありがとうございます!!!

  • @kite_roofae
    @kite_roofae Год назад +7

    5桁じゃ無くて4桁ならつかいやすいのにな……

  • @あいす-u3n
    @あいす-u3n Год назад +2

    見所さん!? 5:25

  • @腹ぺこクルペッコ
    @腹ぺこクルペッコ Год назад +1

    まるでワザップのような工程

  • @パイナップルA-n7v
    @パイナップルA-n7v Год назад +3

    おまえらもBEにしてやろうか???

  • @船長テト
    @船長テト Год назад +6

    なんと名前のデータに52と80をいれるとヤバいことが起こるよ俺はもうしない
    追記
    ちなみにデータきえた

  • @4.i.r.i
    @4.i.r.i Год назад +3

    主人公の名前酷すぎw

  • @cloverwindows6995
    @cloverwindows6995 Год назад +3

    4列のバイナリエディタで良くね

  • @meguminOoniyme
    @meguminOoniyme Год назад +1

    なるほど…よくわからん

  • @raimugi033
    @raimugi033 7 месяцев назад

    6:54 再現できるエミュレータ教えて

    • @アイス-j3p
      @アイス-j3p 7 месяцев назад

      BGBというエミュレータがおすすめです
      bgb.bircd.org/

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 11 месяцев назад +4

    ゲームで遊ぶな

    • @だんばこ
      @だんばこ 3 месяца назад

      公園でプレイするぞ

    • @kiukiu1919
      @kiukiu1919 3 месяца назад

      昼間の公園でやるゲームボーイは画面真っ暗でほとんど何も見えないけど
      それがおれの青春だった(アドバンス世代だけどね)

    • @だんばこ
      @だんばこ 3 месяца назад

      @@kiukiu1919 バックライトの素晴らしさを知った時は感動したよね